สล็อตเว็บตรง , ฝากถอนไม่มีขั้นต่ำ เว็บตรง เอ็นเตอร์ไพรส์เอ็นเตอร์ไพรส์ได้รับการออกแบบใหม่สำหรับ ‘Star Trek: Strange New Worlds’ อย่างไร

สล็อตเว็บตรง , ฝากถอนไม่มีขั้นต่ำ เว็บตรง เอ็นเตอร์ไพรส์เอ็นเตอร์ไพรส์ได้รับการออกแบบใหม่สำหรับ 'Star Trek: Strange New Worlds' อย่างไร

สล็อตเว็บตรง , ฝากถอนไม่มีขั้นต่ำ เว็บตรง ตลอดระยะเวลา 56 ปีของ “Star Trek” อันยาวนาน Starship Enterprise ได้รับการออกแบบ ออกแบบใหม่ จินตนาการใหม่ เป่าให้เป็นเหล็ก แล้วนำมาจินตนาการใหม่อีกครั้งสำหรับรายการทีวีและภาพยนตร์สารคดีต่างๆ ที่สร้างจากซีรีส์คลาสสิกที่สร้างโดย Gene Roddenberryแต่สำหรับซีรีส์พรีเควล “Strange New Worlds” ซึ่งเพิ่งจบฤดูกาลแรกที่ได้รับการยกย่องอย่างสูง ความรับผิดชอบในการทำให้ Enterprise ถูกต้องนั้นไม่ได้สูญเสียไปจากผู้ออกแบบงานสร้าง Jonathan Lee ท้ายที่สุดนี่คือเอ็นเตอร์ไพรส์ที่ได้รับคำสั่งจากกัปตันคริสโตเฟอร์ ไพค์ (แสดงโดยแอนสัน เมาท์) ซึ่งเป็นผู้บุกเบิกในทันทีของเอ็นเตอร์ไพรส์ที่กัปตันเจมส์ ที. 

เคิร์กสร้างชื่อเสียงขึ้นเป็นครั้งแรกในปี 2509 ด้วย “ซีรีส์ดั้งเดิม”

“เราทุกคนต่างมีความคิดที่ว่า Enterprise เป็นดาวเด่นของรายการ” ลีอธิบาย “มันเป็นผู้เล่นหลัก เป็นนักแสดงจริงๆ มันไม่ใช่อาวุธสงคราม เป็นหนึ่งเมื่อต้องเป็น แต่นั่นไม่ใช่หน้าที่ของมัน เป็นเรือวิจัยทางวิทยาศาสตร์ มันยังเป็นสถานที่ศักดิ์สิทธิ์ เราได้พูดคุยถึง Enterprise ด้วยวิธีที่สร้างสรรค์มากก่อนที่เราจะลงรายละเอียดว่าเราจะจัดการกับองค์ประกอบแต่ละอย่างของมันอย่างไร”

‘การประกาศเหตุฉุกเฉิน’ บทวิจารณ์: ภาพยนตร์ภัยพิบัติทางอากาศอัดเอาความกลัว COVID ของคุณทั้งหมดไปสู่การผจญภัยที่น่าตื่นเต้น 2 ชั่วโมงครึ่ง

องค์ประกอบเหล่านั้นเริ่มต้นด้วย Bridge ซึ่งเปิดตัวแล้วในซีซันที่สองของ “Star Trek: Discovery” แต่ตอนนี้ Pike’s Enterprise ได้รับการแสดงของตัวเอง ซึ่งหวังว่าจะ (และกล้าหาญ) ไปได้ไกลด้วยภารกิจห้าปี ซึ่งเรียกร้องให้มีการแก้ไขจุดศูนย์กลางของ Enterprise อย่างมีนัยสำคัญ

“เราได้นำฉากที่เราได้รับมา แต่เราทำงานอย่างหนัก” ลีกล่าว “[ผู้อำนวยการสร้าง] Akiva Goldsman บรรยายสรุปให้ฉันนำมันกลับมาที่ ‘The Original Series’ เราต้องเคลื่อนย้ายสิ่งของเล็กน้อย เราย้ายเก้าอี้ของกัปตันไปรอบๆ เพื่อให้กัปตันไพค์สามารถมองดูหางเสือและการนำทางได้อย่างง่ายดายจริงๆ และนั่นก็ใช้ได้กับกล้องด้วย” และเนื่องจากหน้าจอแสดงภาพที่เห็นใน “Discovery” นั้นแสดงภาพโดยใช้เอฟเฟ็กต์ภาพ การแสดงภาพจริงของหน้าจอแสดงภาพจึงได้รับการออกแบบและ

เพิ่มลงในชุด Bridge สำหรับ “Strange New Worlds”

Lee ยังเปลี่ยนภาษาสีจากเวอร์ชัน “Discovery” ของ Enterprise “มันค่อนข้างเท่ด้วยสีน้ำเงินและสีเขียวและสีเหลืองที่เจิดจรัส ฉันบอกว่าสะพานจะต้องรู้สึกอุ่นขึ้นโดยเฉพาะกราฟิกเคลื่อนไหวบนจอภาพทั้งหมด เมื่อคุณเห็นก่อนและหลัง มันค่อนข้างแตกต่างอย่างมาก แต่มันมีความสนิทสนมมากขึ้น และให้ความรู้สึกเหมือนการแสดงของเรามากขึ้น”

รูปภาพที่โหลดขี้เกียจ

สะพาน

Justin Craig

แต่ที่ที่ลีทำงานจากการออกแบบที่สร้างไว้ก่อนหน้านี้สำหรับสะพานนั้น เขาได้ออกแบบฉากซิกเบย์ตั้งแต่ต้นจนจบเพื่อให้สามารถถ่ายภาพที่มีความทะเยอทะยานมากขึ้น “มนต์เล็กๆ ของเราสำหรับการแสดงของเราคือ ‘ขอบเขตและขนาด’ และหนึ่งในอิทธิพลของสิ่งทั้งหมดโดยทั่วไปคือ ‘Lawrence of Arabia’” ลีกล่าว “นั่นคือสิ่งที่ผลักดัน Sickbay ทั้งหมด คุณสามารถใช้กล้องกับดอลลี่; คุณสามารถไปทั่วทั้งฉากนั้นได้โดยไม่หยุด และเราสามารถนำนกกระเรียนเข้ามายิงตรงเข้าไปได้”

รูปภาพที่โหลดขี้เกียจ

ชุด Sickbay ถูกสร้างขึ้นจากพื้นดิน

Justin Craig

และในกรณีที่เตียงจาก “The Original Series” วางชิดกับผนัง ลีวางเตียงสำหรับ “Strange New Worlds” ไว้ตรงกลางห้อง เพื่อให้กล้องสามารถไปรอบๆ ได้โดยไม่มีมุมใดมุมหนึ่ง “ซิกเบย์ติดตามรัศมีที่แท้จริงของเรือ ดังนั้นเตียงจึงตั้งอยู่บนรัศมี ผนังตั้งอยู่บนรัศมี และคุณรู้สึกเหมือนอยู่ในรูปทรงกลมของส่วนจานรองของเรือ”

แต่บางทีความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ Lee อาจมาจากการออกแบบวิศวกรรม ซึ่งต้องดูมีพลังมากพอที่จะขับเคลื่อน Enterprise ไปสู่ ​​Warp 9 และอีกมากมาย “ฉันต้องการเห็นโครงสร้างที่น่าทึ่งของเรือ ฉันจึงนึกถึงสิ่งที่เราเรียกว่า Intermix Chamber ซึ่งเป็นส่วนสำคัญที่อยู่ตรงกลางของวิศวกรรม” เขากล่าว “และตรงกลางของมันคือชิ้นงานชิ้นนี้ที่ดูเหมือนดวงอาทิตย์กำลังเดือดพล่าน และเราสามารถเห็น Warp Core กำลังทำงานอยู่”

เพื่อให้บรรลุผลดังกล่าว Lee ใช้เทคโนโลยีใหม่ล้ำสมัยที่เรียกว่า Augmented Reality หรือสตูดิโอ AR ซึ่งมีผนังดิจิทัลสูง 25 ฟุต กว้าง 70 ฟุต และลึก 100 ฟุตล้อมรอบฉากกายภาพเหมือนเกือกม้าและบรรจุ ภาพสามมิติของส่วนเสมือนบนหน้าจอ LED

การตัดสินใจสร้างสตูดิโอ AR เสร็จสิ้นในชั่วโมงที่ 11 และกลายเป็นสิ่งที่ชุดวิศวกรรมต้องการ “เราต้องสร้างองค์ประกอบพื้นหน้าซึ่งนักแสดงจะทำงานเท่านั้น และราวจับบริเวณพื้นที่ยกระดับที่นักแสดงอยู่จะกลายเป็นส่วนต่อประสานระหว่างฉากจริงกับส่วนขยาย AR ดิจิทัล และนั่นเป็นการตัดสินใจที่มหัศจรรย์ เพราะมันทำให้เราสามารถปรับขนาดของ Warp Core ให้ใหญ่ขึ้นได้” ลีกล่าว สล็อตเว็บตรง , ฝากถอนไม่มีขั้นต่ำ เว็บตรง